Vorträge & Workshops

Roland Weiniger referiert und moderiert zu Silver Gaming, Spielen im Alter, Demenz, Pflege und digitaler Teilhabe.

Kurzvortrag

20–30 Minuten

Kompakter Impulsvortrag für Tagungen, Konferenzen, Netzwerktreffen oder interne Veranstaltungen.

Keynote

45–60 Minuten

Ausführliche Eröffnungs- oder Hauptrede für Kongresse, Fachtagungen und Jubiläumsveranstaltungen.

Workshop-Impuls

Mit Arbeitsteil

Vortrag plus moderierter Arbeitsteil: Themen werden im Plenum bearbeitet und konkretisiert.

Ideen-Sprint

Halbtag oder Ganztag

Intensivformat für Teams und Organisationen: Von der Fragestellung bis zur Projektskizze.

Buchbare Vortragsthemen

  1. Silver Gaming – Warum Spiele im Alter mehr sind als Beschäftigung

    Ein Überblick über das Kompetenzfeld Silver Gaming: Was es ist, woher es kommt und warum es für Pflege, Bildung, Sozialwirtschaft und Kreativwirtschaft relevant ist.

    PflegeeinrichtungenKommunenStiftungenFachveranstaltungen
  2. Games gegen Einsamkeit? Wie spielerische Formate soziale Teilhabe fördern können

    Einsamkeit ist eine der größten Herausforderungen alternder Gesellschaften. Spiele können Anlässe für Begegnung schaffen – wenn sie richtig gestaltet, vermittelt und eingesetzt werden.

    KommunenSozialwirtschaftWissenschaftPolitik
  3. Demenz, Erinnerung und Spiel: Was Game Design für Pflege und Betreuung leisten kann

    Wie Spielmechanismen Erinnerungen aktivieren, Kommunikation ermöglichen und betreuende Personen entlasten können – und was dabei fachlich zu beachten ist.

    PflegepersonalBetreuungsfachkräftePflegewissenschaftAngehörige
  4. Die alternde Games-Gesellschaft: Warum die Zukunft des Spielens grauhaarig wird

    Ältere Menschen sind längst Spieler. Dennoch werden sie in Game Design und digitaler Produktentwicklung kaum als Zielgruppe ernst genommen. Das ist eine Marktlücke – und eine gesellschaftliche Chance.

    Games-BrancheUnternehmenKreativwirtschaftHochschulen
  5. Vom Brettspiel bis zur App: Wie man altersgerechte Spielwelten entwickelt

    Altersgerechtes Game Design bedeutet mehr als große Schriften. Es bedeutet: Respekt vor Lebensgeschichte, Stärken und Bedürfnissen. Dieser Vortrag zeigt, wie das in der Praxis aussieht.

    Game DesignerProduktentwicklerUX-TeamsHochschulen
  6. Serious Games, Pflege und Fördermittel: Wie aus Ideen tragfähige Projekte werden

    Viele gute Ideen im Bereich Silver Gaming scheitern nicht am Konzept, sondern an der Projektentwicklung. Dieser Vortrag zeigt Wege von der Idee zur förderfähigen Projektstrategie.

    HochschulenStiftungenSozialwirtschaftProjektentwickler
  7. Silver Gaming als Innovationsfeld für Unternehmen, Hochschulen und Sozialwirtschaft

    Silver Gaming verbindet Pflegepraxis, Forschung und Game Design. Was das für unterschiedliche Akteure bedeutet – und wie Kooperationen entstehen können, die über Einzelprojekte hinausgehen.

    UnternehmensvertreterHochschulenVerbändeKongresse

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