Lebensbilder
Spielerisches Tool fuer Biografiearbeit mit Menschen mit Demenz.
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Lebensbilder soll Erinnern, Erzaehlen, Wiedererkennen und soziale Interaktion unterstuetzen. Detailinformationen werden spaeter ergaenzt.
Spielerische Tools, Praxisprojekte, Schulungen und Konzepte aus dem Silver-Gaming-Netzwerk.
Spielerisches Tool fuer Biografiearbeit mit Menschen mit Demenz.
Lebensbilder soll Erinnern, Erzaehlen, Wiedererkennen und soziale Interaktion unterstuetzen. Detailinformationen werden spaeter ergaenzt.
Silver Game / spielerisches Konzept mit Foerderung durch Innovationsgutscheine des Bayerischen Wirtschaftsministeriums.
Detailinformationen werden spaeter ergaenzt.
Bewegungs- und Aktivierungsspiel fuer Pflege, Betreuung und Senioreneinrichtungen.
Detailinformationen werden spaeter ergaenzt.
Spiel- und Lernteppich / interaktives Gruppenformat fuer aeltere Menschen.
Detailinformationen werden spaeter ergaenzt.
Mobile Spiel- und Raetselstation fuer Pflegeeinrichtungen und Krankenhaeuser.
Kognitive und sensorische Uebungen, Aktivierung, Biografiearbeit, Frueherkennungskontexte, Gruppenbeschaeftigung und Ergotherapie. Keine medizinischen Heilversprechen.
Praxisprojekt im Kaete-Reichert-Alten- und Pflegeheim der Arbeiterwohlfahrt Nuernberg.
Bewohnerinnen und Bewohner wurden unter fachlicher Anleitung an digitale Spiele herangefuehrt. Das Projekt zeigte Potenziale fuer Beschaeftigung, Motivation, Kommunikation und niedrigschwellige Technikakzeptanz.
Seminare und Fortbildungen zum praktischen Einsatz von Spielen in Betreuung und Pflege.
Inhalte u.a. Demenzgrundlagen, Spieleforschung, Einsatz klassischer Brettspiele, Einsatz digitaler Spiele, Reflexion, Moderation, Verankerung in Einrichtungen.