Silver Gaming – Spiele, Teilhabe und Aktivierung im Alter
Silver Gaming ist die Plattform von Roland Weiniger für Spiele, Spielmechanismen und spielerische Technologien für ältere Menschen. Sie verbindet Game Design, Forschung, Pflegepraxis und Kreativwirtschaft und macht aus Spiel Teilhabe, Aktivierung und Lebensqualität im Alter.
Inhalte
Roland Weiniger
Game Designer, Spieleautor und früher Impulsgeber für Silver Gaming. Brückenbauer zwischen Game Design, Forschung, Pflegepraxis und Kreativwirtschaft. Ab 2009/2010 gehörte er zu den ersten Akteuren, die das Potenzial von Spielen für ältere Menschen systematisch sichtbar machten. Gemeinsam mit Prof. Dr. Dr. Karl-Werner Jäger arbeitete er an wissenschaftlichen Grundlagen zu Silver Gaming, altersgerechten Benutzeroberflächen und spielorientierter Motivation.
Forschung & Publikationen
Wissenschaftliche Arbeiten zu Silver Gaming, altersgerechter Mensch-System-Interaktion und spielorientierter Motivation, darüber „Silver Gaming – ein zukunftsträchtiger Baustein gegen altersbedingte Isolation“ und „Spielorientierte Gestaltung altersgerechter Benutzeroberflächen“ von Prof. Dr. Dr. Karl-Werner Jäger und Roland Weiniger.
PIAGET HGMI – Human Game-Machine Interaction
Das PIAGET HGMI ist der Forschungsrahmen für Silver Gaming: altersgerechte Interaktion, spielbasierte Demenzinteraktion und Biografiearbeit, Game UX, Medienkompetenz und der Transfer in Praxisprojekte, Produkte und Kongresse.
Produkte & Projekte
Silver-Gaming-Produkte und Praxisprojekte wie Lebensbilder, 9 Ehrenzeichen, Felderbowing, EduCarpet Silver, Silver Brainbox sowie das Praxisprojekt „Spielend aktiv!“ mit der AWO Nürnberg. Silver Gaming ist keine medizinische Therapie und ersetzt keine professionelle Pflege oder ärztliche Behandlung.
Kontakt:
zur Kontaktseite
·
Impressum
·
Datenschutz
·
Barrierefreiheit